synops/tasks.md
vegard f1c9b281bc Fullfører oppgave 16.3: MixerTrait-komponent med kanalstriper
Implementerer Mixer-UI som trait-komponent for samlingssider:
- Kanalstripe per deltaker med volumslider (0–150%), VU-meter (CSS),
  nød-mute-knapp (rød, tydelig) og navnelabel
- Master-seksjon med fader, VU-meter og master-mute
- Responsivt design: stacked layout på mobil, horisontal på desktop
- Animert VU-meter via requestAnimationFrame og AnalyserNode-data
- Integrert i collection-siden som 'mixer'-trait

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-18 04:57:22 +00:00

26 KiB
Raw Blame History

Synops — Implementeringsoppgaver

Sekvensiell liste. Hver oppgave gjøres i én Claude Code-sesjon. Runner-scriptet plukker første ugjorte oppgave som ikke er blokkert.

Statuser

  • - [ ] — Klar til å gjøres
  • - [~] — Pågår. En agent jobber på denne. Andre agenter hopper over.
  • - [x] — Ferdig
  • - [?] — Åpent spørsmål, trenger avklaring fra Vegard.
  • - [!] — Blokkert av teknisk problem.

[~], [?] og [!] blokkerer alle oppgaver som avhenger av denne. Detaljer skrives som innrykket tekst med > prefix under oppgaven. Runner-scriptet legger automatisk til > Påbegynt: <timestamp> for [~].

Hvis en [~]-oppgave har stått i >60 min uten commit, anta at sesjonen krasjet. Kjør run-next-task.sh --unstale for å frigjøre.

Avhengigheter

Oppgaver innen en fase er sekvensielle (1.1 før 1.2, osv). Faser avhenger av hverandre slik:

Fase 1 (infra) → Fase 2 (maskinrommet) → Fase 3 (frontend)
                                        ↘ Fase 4 (tilgang)
Fase 3 + 4 → Fase 5 (kommunikasjon)
Fase 2 → Fase 6 (CAS) → Fase 7 (lyd)
Fase 5 → Fase 8 (aliaser)
Fase 3 → Fase 9 (visninger)
Fase 2 → Fase 10 (AI)
Fase 5 + 6 + 7 → Fase 11 (produksjon)
Fase 3 + 4 → Fase 13 (traits)
Fase 6 + 13 → Fase 14 (publisering)
Fase 3 + 10 → Fase 15 (adminpanel)
Fase 11 + 13 → Fase 16 (lydmixer)
Fase 17 (lydstudio-utbedring) — ingen avhengigheter, kan kjøres parallelt
Fase 10 + 13 → Fase 18 (AI-verktøy)
Fase 3 + 13 → Fase 19 (arbeidsflaten — spatial canvas)
Fase 19 → Fase 20 (universell overføring + panelrework)
Fase 2 → Fase 21 (CLI-verktøy — unix-filosofi)
Alt → Fase 12 (herding)

Hvis en oppgave er [?] eller [!], hoppes den over — og alle oppgaver som avhenger av den (innen fasen + avhengige faser). Uavhengige faser kan fortsatt plukkes.


Fase 1: Infrastruktur-fundament

  • 1.1 PostgreSQL schema: opprett database synops, enums (visibility, access_level), tabeller (nodes, edges, node_access, auth_identities) med indekser. Kjør på server via SSH. Ref: docs/primitiver/nodes.md, docs/primitiver/edges.md, docs/retninger/bruker_ikke_workspace.md.
  • 1.2 Seed-data: opprett Vegards brukernode (node_kind='person', title='Vegard') og auth_identities-rad. Opprett Sidelinja samlings-node og owner-edge fra Vegard.
  • 1.3 SpacetimeDB modul: opprett Rust-modul med nodes og edges-tabeller som speiler PG-skjema. Grunnleggende reducers for CRUD. Deploy til server. Ref: docs/retninger/datalaget.md, docs/erfaringer/spacetimedb_integrasjon.md.
  • 1.4 Caddy-config: reverse proxy for maskinrommet (api.sidelinja.org), SpacetimeDB, og SvelteKit. Auto-TLS. Ref: docs/setup/produksjon.md.
  • 1.5 Authentik: opprett OIDC-provider og applikasjon for Synops. Konfigurer redirect URIs. Ref: docs/erfaringer/authentik_oppsett.md.

Fase 2: Maskinrommet — skjelett

  • 2.1 Rust-prosjekt: opprett maskinrommet/ med axum, tokio, sqlx (PG), serde. Dockerfile. Kompilerer og starter. Ref: docs/retninger/maskinrommet.md.
  • 2.2 Auth-middleware: valider Authentik JWT-tokens, slå opp auth_identities → node_id. Returner 401 for ugyldige tokens.
  • 2.3 SpacetimeDB-klient i maskinrommet: koble til STDB, skriv noder og edges via reducers.
  • 2.4 Skrivestien: POST /intentions/create_node — valider, skriv STDB (instant), spawn async PG-skriving. Returner node_id umiddelbart.
  • 2.5 Flere intensjoner: create_edge, update_node, delete_node. Validering av tilgang (created_by eller owner/admin-edge).
  • 2.6 Docker Compose: legg maskinrommet inn i server-stacken. Intern nettverkstilgang til PG og STDB.

Fase 3: Frontend — skjelett

  • 3.1 SvelteKit-prosjekt: opprett frontend/ med TypeScript, TailwindCSS. PWA-manifest. Lokal dev med HMR.
  • 3.2 Authentik login: OIDC-flow (authorization code + PKCE). Session-håndtering. Redirect til login ved 401.
  • 3.3 STDB WebSocket-klient: abonner på noder og edges. Reaktiv Svelte-store som oppdateres ved endringer.
  • 3.4 Mottaksflaten v0: vis noder med edge til innlogget bruker, sortert på created_at. Enkel liste med tittel og utdrag.
  • 3.5 TipTap-editor: enkel preset (tekst, markdown, lenker). Send create_node-intensjon til maskinrommet ved submit.
  • 3.6 Sanntidstest: åpne to faner, skriv i én, se noden dukke opp i den andre via STDB.

Fase 4: Tilgangskontroll

  • 4.1 recompute_access i maskinrommet: ved edge-endring, oppdater node_access-matrisen. Håndter direkte edges (owner, admin, member, reader).
  • 4.2 Team-transitivitet: member_of-edge til team → arv tilgang fra teamets edges.
  • 4.3 Visibility-filtrering: STDB-spørringer respekterer visibility-enum. Frontend ser bare noder brukeren har tilgang til.
  • 4.4 RLS-policies på PG: node_access-basert filtrering for tunge spørringer.

Fase 5: Kommunikasjonsnoder

  • 5.1 Opprett kommunikasjonsnode: intensjon create_communication → node med node_kind='communication', deltaker-edges, metadata (started_at).
  • 5.2 Kontekst-arv: input i kommunikasjonsnode → automatisk belongs_to-edge.
  • 5.3 Chat-visning i frontend: noder med belongs_to-edge til kommunikasjonsnode, sortert på tid, sanntid via STDB.
  • 5.4 Én-til-én chat: opprett kommunikasjonsnode med to deltakere. Full loop: skriv melding → vis i sanntid hos begge.

Fase 6: CAS og mediefiler

  • 6.1 CAS-lagring: filsystem med content-addressable hashing (SHA-256). Katalogstruktur med hash-prefix. Deduplisering.
  • 6.2 Upload-endepunkt: POST /intentions/upload_media → hash fil, lagre i CAS, opprett media-node med has_media-edge.
  • 6.3 Serving: GET /cas/{hash} → stream fil fra disk. Caddy kan serve direkte for ytelse.
  • 6.4 Bilder i TipTap: drag-and-drop/paste → upload → CAS-node → inline i metadata.document via node_id.

Fase 7: Lyd-pipeline

  • 7.1 faster-whisper oppsett: Docker-container, GPU hvis tilgjengelig, norsk modell. Ref: docs/erfaringer/.
  • 7.2 Transkripsjons-pipeline: lydfil i CAS → maskinrommet trigger Whisper → resultat i content-feltet.
  • 7.3 Voice memo i frontend: opptak-knapp i input-komponenten → upload → CAS → transkripsjon.
  • 7.4 Lyd-avspilling: spiller av original lyd fra CAS-node. Waveform-visning.
  • 7.5 Segmenttabell-migrasjon: opprett transcription_segments-tabell i PG. Oppdater transcribe.rs til SRT-format → parse → skriv segmenter. Miljøvariabler: WHISPER_MODEL (default "medium"), WHISPER_INITIAL_PROMPT. Ref: docs/concepts/podcastfabrikken.md § 3.
  • 7.6 Transkripsjonsvisning i frontend: segmenter med tidsstempler, avspillingsknapp per segment (hopper til riktig sted i lydfilen), redigerbare tekstfelt (setter edited = true). Universell komponent for podcast, møter, voice memos.
  • 7.7 Re-transkripsjonsflyt: ved ny transkripsjon, vis side-om-side med forrige versjon. Highlight manuelt redigerte segmenter fra forrige versjon. Bruker velger per segment.
  • 7.8 SRT-eksport: generer nedlastbar SRT-fil fra transcription_segments-tabellen.

Fase 8: Aliaser

  • 8.1 Alias-noder: opprett alias-node med alias-edge (system=true) fra hovednoden. Usynlig for traversering.
  • 8.2 Kontekstbasert identitet: maskinrommet setter created_by til alias-node når brukeren opererer i kontekst der aliaset er vert/deltaker.

Fase 9: Flere visninger

  • 9.1 Kanban-visning: noder med board-edge, gruppert på status-edge. Drag-and-drop for statusendring.
  • 9.2 Kalender-visning: noder med scheduled-edge, på tidslinje.
  • 9.3 Dagbok-visning: private noder (ingen delte edges), sortert på tid.
  • 9.4 Kunnskapsgraf: topic-noder, mentions-edges. Visuell graf-visning.

Fase 10: AI og beriking

  • 10.1 LiteLLM oppsett: Docker-container, API-nøkler, modell-routing. Ref: docs/infra/ai_gateway.md.
  • 10.2 AI-foreslåtte edges: maskinrommet sender innhold til LLM → foreslår mentions, topics.
  • 10.3 Oppsummering: kommunikasjonsnode → AI-generert sammendrag som ny node.
  • 10.4 TTS: tekst → lyd via ElevenLabs. Mottaker-preferanse i metadata.

Fase 11: Produksjons-pipeline

  • 11.1 LiveKit oppsett: Docker-container for WebRTC. Ref: docs/setup/produksjon.md.
  • 11.2 Sanntidslyd: kommunikasjonsnode med live-status → LiveKit-rom for deltakere.
  • 11.3 Pruning-logikk: TTL per modalitet, signaler som forlenger levetid, disk-nødventil.
  • 11.4 Podcast-RSS: samlings-node med publiserings-edges → generert RSS-feed.

Fase 13: Trait-system

  • 13.1 Trait-metadata på samlingsnoder: maskinrommet validerer metadata.traits-objektet ved create_node og update_node for samlingsnoder. Avvis ukjente trait-navn. Ref: docs/primitiver/traits.md.
  • 13.2 Trait-aware frontend: samlingssider leser traits fra metadata og rendrer kun aktive komponenter. Dynamisk komponent-lasting basert på trait-liste.
  • 13.3 Pakkevelger: UI for å opprette ny samling med forhåndsdefinert pakke (nettmagasin, podcaststudio, redaksjon osv.) eller manuelt valg av traits.
  • 13.4 Trait-administrasjon: admin-UI for å legge til/fjerne traits på eksisterende samlinger med konfigurasjon per trait.

Fase 14: Publisering

  • 14.1 Tera-templates: innebygde temaer (avis, magasin, blogg, tidsskrift) med Tera i Rust. Artikkelmal + forside-mal per tema. CSS-variabler for theme_config-overstyring. Ref: docs/concepts/publisering.md § "Temaer".
  • 14.2 HTML-rendering av enkeltartikler: maskinrommet rendrer metadata.document til HTML via Tera, lagrer i CAS. Noden får metadata.rendered.html_hash + renderer_version. SEO-metadata (OG-tags, canonical, JSON-LD).
  • 14.3 Forside-rendering: maskinrommet spør PG for hero/featured/strøm (tre indekserte spørringer), appliserer tema-template, rendrer til CAS (statisk modus) eller serverer med in-memory cache (dynamisk modus). index_mode og index_cache_ttl i trait-konfig.
  • 14.4 Caddy-ruting for synops.no/pub: Caddy reverse-proxyer til maskinrommet som gjør slug→hash-oppslag og streamer CAS-fil. Cache-Control: immutable for artikler. Kategori/arkiv/søk serveres dynamisk av maskinrommet med kortere cache-TTL.
  • 14.5 Slot-håndtering i maskinrommet: slot og slot_order i belongs_to-edge metadata. Ved ny hero → gammel hero flyttes til strøm. Ved featured over featured_max → FIFO tilbake til strøm. pinned-flagg forhindrer automatisk fjerning.
  • 14.6 Forside-admin i frontend: visuell editor for hero/featured/strøm. Drag-and-drop mellom plasser. Pin-knapp. Forhåndsvisning. Oppdaterer edge-metadata via maskinrommet.
  • 14.7 Publiseringsflyt i frontend (personlig): publiseringsknapp på noder i samlinger med publishing-trait der require_approval: false. Forhåndsvisning, slug-editor, bekreftelse. Avpublisering ved fjerning av edge.
  • 14.8 RSS/Atom-feed: samling med rss-trait genererer feed automatisk ved publisering/avpublisering. synops.no/pub/{slug}/feed.xml. Maks rss_max_items (default 50).
  • 14.9 Custom domains: bruker registrerer domene i publishing-trait. Maskinrommet validerer DNS, Caddy on-demand TLS med validerings-callback. Re-rendring med riktig canonical URL.
  • 14.10 Redaksjonell innsending: submitted_to-edge med status-metadata (pending, in_review, revision_requested, rejected, approved). Maskinrommet validerer at kun roller i submission_roles kan opprette submitted_to, og kun owner/admin kan endre status eller opprette belongs_to. Ref: docs/concepts/publisering.md § "Innsending".
  • 14.11 Redaktørens arbeidsflate: frontend-visning av noder med submitted_to-edge til samling, gruppert på status. Kanban-stil drag-and-drop for statusendring. Siste kolonne ("Planlagt") setter publish_at i edge-metadata.
  • 14.12 Planlagt publisering: maskinrommet sjekker periodisk (cron/intervall) for belongs_to-edges med publish_at i fortiden som ikke er rendret. Ved treff: render HTML → CAS → oppdater RSS.
  • 14.13 Redaksjonell samtale: ved innsending kan redaktør opprette kommunikasjonsnode knyttet til artikkel + forfatter for diskusjon/feedback utover kort notat i edge-metadata.
  • 14.14 Bulk re-rendering: batch-jobb via jobbkø ved temaendring. Paginert (100 artikler om gangen), oppdaterer renderer_version. Artikler serveres med gammelt tema til re-rendret.
  • 14.15 Dynamiske sider: kategori-sider (filtrert på tag-edges), arkiv (kronologisk med månedsgruppering), søk (PG fulltekst). Alle paginerte, cachet i maskinrommet. Om-side som statisk CAS-node.
  • 14.16 Presentasjonselementer som noder: publisert tittel, ingress, OG-bilde, undertittel er egne noder med title/summary/og_image-edges til artikkelen. Frontend for å opprette/redigere varianter. Ref: docs/concepts/publisering.md § "Presentasjonselementer".
  • 14.17 A/B-testing: maskinrommet roterer varianter ved forside-rendering, logger impressions/klikk per variant, normaliserer CTR mot tidspunkt-baseline. Etter statistisk signifikans markeres vinner. Redaktør kan overstyre. Edge-metadata: ab_status, impressions, clicks, ctr.

Fase 15: Adminpanel

  • 15.1 Systemvarsler: varslingsnode (node_kind='system_announcement') med type (info/warning/critical), nedtelling og utløp. Frontend viser banner/toast for alle aktive klienter via STDB. Ref: docs/concepts/adminpanelet.md.
  • 15.2 Graceful shutdown: admin setter vedlikeholdstidspunkt → nedtelling i frontend → nye LiveKit-rom blokkeres → jobbkø stopper → vent på aktive jobber → restart. Vis aktive sesjoner før bekreftelse.
  • 15.3 Jobbkø-oversikt: admin-UI for aktive, ventende og feilede jobber. Filtrer på type/samling/status. Manuell retry og avbryt.
  • 15.4 AI Gateway-konfigurasjon: admin-UI for modelloversikt, API-nøkler (kryptert), ruting-regler per jobbtype, fallback-kjeder, forbruksoversikt per samling. Ref: docs/infra/ai_gateway.md.
  • 15.5 Ressursstyring: prioritetsregler mellom jobbtyper, ressursgrenser per worker, ressurs-governor for automatisk nedprioritering under aktive LiveKit-sesjoner, disk-status med varsling.
  • 15.6 Serverhelse-dashboard: tjeneste-status (PG, STDB, Caddy, Authentik, LiteLLM, Whisper, LiveKit), metrikker (CPU, minne, disk), backup-status, logg-tilgang.
  • 15.7 Ressursforbruk-logging: resource_usage_log-tabell i PG. Maskinrommet logger AI-tokens (inn/ut, modellnivå), Whisper-tid (sek), TTS-tegn, CAS-lagring (bytes), LiveKit-tid (deltaker-min). Båndbredde via Caddy-logg-parsing. Ref: docs/features/ressursforbruk.md.
  • 15.8 Forbruksoversikt i admin: aggregert visning per samling, per ressurstype, per tidsperiode. Drill-down til jobbtype og modellnivå.
  • 15.9 Brukersynlig forbruk: hver bruker ser eget forbruk i profil/innstillinger. Per-node forbruk synlig i node-detaljer for eiere.

Fase 16: Lydmixer

Ref: docs/features/lydmixer.md

  • 16.1 LiveKit-klient i frontend: installer livekit-client, koble til rom, vis deltakerliste. Deaktiver LiveKit sin auto-attach av <audio>-elementer — lyd rutes gjennom Web Audio API i stedet.
  • 16.2 Web Audio mixer-graf: opprett AudioContext, MediaStreamSourceNode per remote track → per-kanal GainNode → master GainNodedestination. AnalyserNode per kanal for VU-meter.
  • 16.3 Mixer-UI (MixerTrait-komponent): kanalstripe per deltaker med volumslider (0150%), nød-mute-knapp (stor, rød), VU-meter (canvas/CSS), navnelabel. Master-fader og master-mute. Responsivt design (mobil: kompakt fader-modus).
  • 16.4 Delt mixer-kontroll via SpacetimeDB: MixerChannel-tabell + reducers (set_gain, set_mute, toggle_effect). Frontend abonnerer og oppdaterer Web Audio-graf ved endring fra andre deltakere. Visuell feedback (sliders beveger seg i sanntid). Tilgangskontroll: eier/admin kan sette deltaker til viewer-modus.
  • 16.5 Sound pads: pad-grid UI (4×2), forhåndslast lydfiler fra CAS til AudioBuffer. Avspilling ved trykk (AudioBufferSourceNode). Pad-konfig i metadata.mixer.pads (label, farge, cas_hash). Synkronisert avspilling via LiveKit Data Message.
  • 16.6 EQ-effektkjede: fat bottom (BiquadFilterNode lowshelf ~200Hz), sparkle (BiquadFilterNode highshelf ~10kHz), exciter (WaveShaperNode + highshelf). Per-kanal toggles, synkronisert via STDB. Presets (podcast-stemme, radio-stemme).
  • 16.7 Stemmeeffekter: robotstemme (ring-modulasjon: OscillatorNodeGainNode.gain), monsterstemme (egenutviklet AudioWorkletProcessor med phase vocoder for pitch shift). Effektvelger-UI per kanal. Parameterjustering (pitch-faktor, oscillator-frekvens).

Fase 17: Lydstudio-utbedring

Ref: Kodegjennomgang av b4c4bb8 (Lydstudio: lydredigering via FFmpeg).

  • 17.1 Responsivt studio-layout: /studio/[id] sidebar stacker under waveform på mobil. Verktøypanel som modal/sheet på små skjermer. Ref: feedback om at alt UI skal være responsivt uten unntak.
  • 17.2 FFmpeg-parametervalidering: valider at alle numeriske verdier (threshold, gain, ratio, frekvenser) er innenfor sikre grenser i audio.rs før de interpoleres i filterstrenger. Avvis ugyldige verdier med feilmelding.
  • 17.3 Fade/silence-logikk: fiks negativ fade-out start (clamp til 0), og adaptiv silence-margin (margin skal ikke overstige halve regionens varighet). Gi feilmelding ved ugyldige fade-varigheter.
  • 17.4 Frontend input-begrensninger: legg til min/max på alle tallfelter i OperationPanel (silenceThreshold, fadeMs, normTarget, compRatio). Hindre ugyldig input.
  • 17.5 Job-polling opprydding: rydd opp interval/timeout ved navigering bort fra studio-siden. Vis feilmelding etter N mislykkede polling-forsøk. Wrap metadata JSON.parse i try/catch.
  • 17.6 Temp-fil opprydding: legg til periodisk jobb i maskinrommet som sletter gamle temp-filer i CAS tmp-katalog. Bruk /tmp eller sett TTL.
  • 17.7 FFmpeg feilmeldinger til bruker: propager stderr fra FFmpeg-feil til frontend via strukturert feilrespons. Vis i RenderDialog.

Fase 18: AI-verktøy (arbeidsflate)

Ref: docs/features/ai_verktoy.md, docs/retninger/arbeidsflaten.md

  • 18.1 AI-preset node-type: node_kind: 'ai_preset' med metadata (prompt, model_profile, category, icon, color). Maskinrommet validerer ved opprettelse. Seed standardprompter (rens tekst, korrektør, oppsummering, oversett, skriv om, trekk ut fakta, forenkle, endre tone).
  • 18.2 AI-prosessering endepunkt: POST /intentions/ai_process med source_node_id, ai_preset_id, direction (node_to_tool / tool_to_node). Maskinrommet henter kilde-content og preset-prompt, mapper modellprofil → LiteLLM-alias, sender til AI Gateway. Logg forbruk i ai_usage_log.
  • 18.3 Direction-logikk: tool_to_node → lagre original som revisjon, oppdater node content. node_to_tool → opprett ny node med AI-output, opprett derived_from-edge til kilde + processed_by-edge til AI-preset.
  • 18.4 AI-verktøy panel (frontend): Svelte-komponent for arbeidsflaten. Prompt-velger med standardprompter, fritekst-felt for egendefinert prompt, modell-indikator (readonly). Drag-and-drop mottak for tekstnoder.
  • 18.5 Drag-and-drop integrasjon: node → verktøy (ny node), verktøy → node (in-place revisjon). Drop-sone feedback med verktøyets farge. Inkompatibilitet for lyd/bilde-noder med forklaring.
  • 18.6 Egendefinerte presets: brukere kan opprette egne AI-preset-noder med custom prompt. Dele via edges til samling/team. Modellprofil satt av admin.

Fase 19: Arbeidsflaten — Spatial Canvas

Ref: docs/retninger/arbeidsflaten.md, docs/features/canvas_primitiv.md

  • 19.1 Canvas-primitiv Svelte-komponent: pan/zoom kamera med CSS transforms, viewport culling, pointer events (mus + touch), snap-to-grid (valgfritt), fullskjermsmodus. Ref: docs/features/canvas_primitiv.md.
  • 19.2 BlockShell wrapper-komponent: header med tittel + fullskjerm/resize/lukk-knapper, drag-handles for repositionering, resize-handles, drop-sone rendering (highlight ved drag-over). Responsivt (min-size, max-size).
  • 19.3 Arbeidsflaten layout: skriv om /collection/[id] fra vertikal stack til Canvas + BlockShell. Last brukerens lagrede arrangement eller bruk defaults fra samlingens traits. Persist arrangement i bruker-edge metadata. Desktop: spatial canvas, mobil: stacked/tabs. Ref: docs/retninger/arbeidsflaten.md § "Tre lag".
  • 19.4 Kontekst-header: header tilhører flaten, viser gjeldende node som nedtrekksmeny/kontekst-velger. Mest brukte noder øverst (frekvens/recency), søkbart. Verktøymeny for å instansiere nye paneler. Ref: docs/retninger/arbeidsflaten.md § "Kontekst-header".
  • 19.5 Snarveier: paneler kan minimeres til kompakt ikon/fane. Dobbeltklikk → minimer/gjenopprett. Bevarer posisjon og størrelse. Ref: docs/retninger/arbeidsflaten.md § "Snarveier".
  • 19.6 Personlig flate: brukerens standard arbeidsflate (node_kind: 'workspace'). Vises når ikke koblet til en annen node. Persistent layout.

Fase 20: Universell overføring + panelrework

Ref: docs/features/universell_overfoering.md, docs/retninger/arbeidsflaten.md § "Kompatibilitetsmatrise"

  • 20.1 message_placements tabell: PG-migrasjon + SpacetimeDB-modul med place_message, remove_placement, move_on_canvas reducers. Synk STDB→PG. Ref: docs/features/universell_overfoering.md § 2.
  • 20.2 source_material edge-type: legg til i edge-skjema + maskinrommet-validering. Støtt kontekst-metadata (quoted, summarized, referenced) og excerpt-felt. Ref: docs/retninger/arbeidsflaten.md § "source_material-edge".
  • 20.3 BlockReceiver interface: implementer canReceive(), receive(), renderDropZone() i alle trait-komponenter (Chat, Kanban, Kalender, Editor, Studio). Kompatibilitetsmatrise bestemmer godkjente drops. Ref: docs/features/universell_overfoering.md § 45.
  • 20.4 Transfer service: innholdstransfer-modus (ny node + source_material edge) og lettvekts-triage (eksisterende node + ny edge/placement). Bestem modus fra verktøy-par. Shift-modifier for override. Ref: docs/features/universell_overfoering.md § 1, 3.
  • 20.5 Panelrework — Chat: gjør ChatTrait til fullverdig BlockShell-panel med BlockReceiver, fullskjerm-toggle, og responsivt design innenfor begrenset container.
  • 20.6 Panelrework — Kanban: gjør KanbanTrait til BlockShell-panel med drag-and-drop aksept fra andre paneler, fullskjerm, responsivt.
  • 20.7 Panelrework — Kalender: gjør CalendarTrait til BlockShell-panel med drop-aksept for scheduling, fullskjerm, responsivt.
  • 20.8 Panelrework — Editor/Artikkelverktøy: gjør artikkelverktøy til BlockShell-panel med source_material mottak fra andre paneler. Ref: docs/features/artikkelverktoy.md.
  • 20.9 Panelrework — Studio: gjør StudioTrait til BlockShell-panel med drop-aksept for lydfiler, fullskjerm, responsivt.

Fase 21: CLI-verktøy — Unix-filosofi

Ref: docs/retninger/unix_filosofi.md. Bryt ut prosessering fra maskinrommet til standalone CLI-verktøy i tools/. Maskinrommet kaller dem fra jobbkøen, Claude kaller dem direkte. Samme verktøy, to brukere.

Prosessering (erstatter jobbkø-handlere)

  • 21.1 synops-transcribe: Whisper-transkribering. Input: --cas-hash <hash> --model <model> [--initial-prompt <tekst>]. Output: JSON med segmenter. Skriver segmenter til PG, oppdaterer node metadata. Erstatter transcribe.rs.
  • 21.2 synops-audio: FFmpeg-prosessering. Input: --cas-hash <hash> --edl <json>. Output: ny CAS-hash. Erstatter audio.rs. Inkluder parametervalidering (fase 17.217.3).
  • 21.3 synops-render: Tera HTML-rendering. Input: --node-id <uuid> --theme <tema>. Output: CAS-hash for rendret HTML. Erstatter publishing.rs.
  • 21.4 synops-rss: RSS/Atom-generering. Input: --collection-id <uuid>. Output: XML til stdout. Erstatter rss.rs.
  • 21.5 synops-tts: Tekst-til-tale. Input: --text <tekst> --voice <stemme>. Output: CAS-hash for lydfil. Erstatter tts.rs.
  • 21.6 synops-summarize: AI-oppsummering. Input: --communication-id <uuid>. Output: sammendrag som tekst. Erstatter summarize.rs.
  • 21.7 synops-suggest-edges: AI-foreslåtte edges. Input: --node-id <uuid>. Output: JSON med forslag (target, edge_type, confidence). Erstatter ai_edges.rs.
  • 21.8 synops-respond: Claude chat-svar. Input: --communication-id <uuid> --message-id <uuid>. Output: svartekst. Erstatter agent.rs sin prosessering (auth/ratelimit forblir i maskinrommet).
  • 21.9 synops-prune: Opprydding av gamle noder. Input: --dry-run for forhåndsvisning. Erstatter pruning.rs.

Oppslag (Claude-verktøy)

  • 21.10 synops-context: Hent kontekst for en samtale. Input: --communication-id <uuid>. Output: markdown med spec, deltakere, historikk, relaterte noder.
  • 21.11 synops-search: Fulltekstsøk i grafen. Input: <query> [--kind <node_kind>] [--limit N]. Output: matchende noder med utdrag.
  • 21.12 synops-tasks: Parse tasks.md og vis status. Input: [--phase N] [--status todo|done|blocked]. Output: formatert oppgaveliste.
  • 21.13 synops-feature-status: Sjekk feature-status. Input: <feature_key>. Output: spec-sammendrag, oppgavestatus, nylige commits, ubesvart feedback.
  • 21.14 synops-node: Hent/vis en node med edges. Input: <uuid> [--depth N] [--format json|md]. Output: node-data med edges.

Infrastruktur

  • 21.15 Jobbkø-dispatcher: endre maskinrommets jobbkø-handlere til å spawne CLI-verktøy (Command::new("synops-X")) i stedet for inline-kode. Stdout → jobbresultat, stderr → feillogg, exitkode → status.
  • 21.16 Felles lib: synops-common crate med PG-tilkobling, CAS-helpers, og node/edge-typer. Deles mellom alle CLI-verktøy for å unngå duplisering.

Fase 12: Herding

  • 12.1 Observerbarhet: strukturert logging, metrikker (request latency, queue depth, AI cost).
  • 12.2 Backup: PG-dump rutine, STDB → PG gjenoppbygging ved krasj.
  • 12.3 Feilhåndtering: retry med backoff i skrivestien, dead letter queue for feilede PG-skrivinger.
  • 12.4 Ytelse: profiler STDB-spørringer, optimaliser node_access-oppdatering.