synops/docs/proposals/skjermen.md
vegard af17ee3fa4 Proposal: Skjermen — live-produksjon i arbeidsflaten
Skjerm-panel som live kompositor: dra inn videostrømmer, bilder,
tekst og noder. Multi-skjerm med program/preview og live switching.
Sceneskifte med fade-to-black + auto-pause for jukseredigering.
Videoramme per deltaker, delt arbeidsflate som møterom/studio.
Bygger på eksisterende primitiver (BlockShell, Canvas, LiveKit,
drag-and-drop, CAS, PG NOTIFY).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-19 08:04:56 +00:00

7.9 KiB

Proposal: Skjermen — live-produksjon i arbeidsflaten

Konsept

"Skjermen" er et panel i arbeidsflaten som fungerer som et produksjonsbord. Du drar inn videostrømmer, bilder, tekst og andre noder — og arrangerer dem fritt. Det som er i skjermen er det som tas opp eller strømmes.

Skjermen er ikke en video-editor. Den er en live kompositor som bruker drag-and-drop med eksisterende noder.

Delt arbeidsflate som møterom/studio

Et møterom eller studio er en delt arbeidsflate med riktige traits. Alle deltakere ser sin egen arbeidsflate, men skjermen(e) er synkronisert — alle ser samme komposisjon.

Delt arbeidsflate (podcaststudio):

  Synkronisert:                Personlig:
  ┌──────────────────────┐    ┌─────────┐
  │ SKJERM (program)     │    │ Notater │ ← kun deg
  │ Trond │ Arne         │    └─────────┘
  │ Vegard│ Logo         │    ┌─────────┐
  │              ●REC    │    │ Chat    │ ← alle ser
  └──────────────────────┘    └─────────┘
  ┌──────────────────────┐    ┌─────────┐
  │ SKJERM (preview)     │    │ Mixer   │ ← delt
  │ Arne (stor)          │    └─────────┘
  │ Trond│Vegard (små)   │
  └──────────────────────┘

Videoramme

Hvert deltaker har et panel — "videoramme" — som fanger kamera og mikrofon. Produserer en LiveKit-track som er en strøm-node.

  • Styres av eieren (velg kamera, mikrofon, on/off)
  • Kan dras inn i skjermer av vert/produsent
  • Samme strøm kan refereres fra flere skjermer
  • Kan også fange skjermdeling

Skjerm-panelet

Grunnfunksjoner

  • Drop-target: aksepterer videostrømmer, bilder, tekst, noder
  • Fritt arrangement: hvert element har posisjon, størrelse, z-order
  • Resizerbart: elementene inne i skjermen resizes fritt
  • Aspect ratio: låses til 16:9 (default), 4:3, 1:1 eller fritt
  • Bakgrunn: farge, gradient eller bilde
  • Snap-to-grid: valgfritt, for presis plassering

Ting som kan dras inn

Kilde Resultat i skjermen
Videoramme (deltaker) Live video-strøm
Bildenode (CAS) Statisk bilde (logo, illustrasjon)
Tekstnode Tittel, banner, navn-skilt
Chat-panel Live chat-overlay
Lydvisualisering Waveform/VU som visuelt element
Presentasjon Slides (bla manuelt eller auto)
Skjermdeling Deltakerens skjerm som strøm
Annen node Rendres som kort/boks

Fade og overganger

Master opacity slider:

  • 0% (helt svart) til 100% (fullt synlig)
  • Live, sanntids — brukes som manuell fade

Sceneskifte-knapp:

1. Trykk "Sceneskifte"
2. Fade ut til svart (0.5-3s, konfigurerbar)
3. Opptak pauses automatisk ved full blackout
4. Bygg om scenen bak svartsensuren (flytt, resize, legg til, fjern)
5. Trykk "Sceneskifte" igjen (eller "Fortsett")
6. Opptak resumer
7. Fade inn fra svart (samme varighet)

I opptaksfilen ser det ut som én jevn overgang. Ingen klipping nødvendig. Live jukseredigering.

Overgangstyper:

  • Fade til svart (default)
  • Fade til hvitt
  • Fade til egendefinert farge
  • Crossfade (mellom to skjermer — se multi-skjerm)

Opptak

  • REC-knapp (rød prikk, synlig i skjerm-headeren)
  • Pause/resume (usynlig i output, sømløst)
  • Tidskode-display (total innspilt tid)
  • Markører: klikk for å sette en markør ("dette var bra", "klipp her") som lagres som tidsstempel-metadata
  • Output: server-side compositing via FFmpeg, eller canvas-capture API for klientsiden

Forhåndsdefinerte layouts

Hurtigknapper for vanlige oppsett:

  • Fullskjerm: én kilde fyller alt
  • 2-split: to kilder side om side
  • 3-split: tre kilder (1 stor + 2 små, eller 3 like)
  • PiP: én stor + én liten i hjørnet
  • Grid: 2x2 eller 3x3
  • Alltid mulig å justere manuelt etterpå

Multi-skjerm: Program / Preview

Konsept

To (eller flere) skjermer som fungerer som TV-studio:

  • Program: det som tas opp/strømmes akkurat nå
  • Preview: neste scene du forbereder

Samme videostrøm kan ligge i begge, med ulik layout. "Take" bytter dem.

Bytte mellom skjermer

Cut (øyeblikkelig):

  • Preview → Program, Program → Preview
  • Bytte skjer på én frame

Take (med overgang):

  • Crossfade mellom Program og Preview
  • Konfigurerbar varighet
  • Program og Preview bytter roller etter overgangen

Manuelt:

  • Velg hvilken skjerm som er "live" via knapp/dropdown
  • De andre er tilgjengelige for redigering

Brukseksempel: podcast med kameraveksling

Skjerm A (program): Alle tre i grid
Skjerm B (preview): Arne stor, Trond+Vegard små

Arne snakker → produsent trykker "Take" →
  Crossfade til Skjerm B (Arne stor) →
  Skjerm A er nå preview, redigeres for neste bytte

Trond tar over → produsent bygger Skjerm A om:
  Trond stor, Arne+Vegard små →
  Trykker "Take" → crossfade til Skjerm A

Alt live, under innspilling, uten klipping etterpå.

Ubegrenset antall skjermer

Ikke begrenset til to. Du kan ha:

  • Skjerm A: alle i grid (oversikt)
  • Skjerm B: Arne stor (nærportrett)
  • Skjerm C: Trond stor
  • Skjerm D: Vegard stor
  • Skjerm E: presentasjon fullskjerm
  • Skjerm F: chat-overlay over video

Bytt mellom dem etter behov. Hver har sin egen layout men deler de samme kilde-strømmene.

Teknisk modell

Skjerm som node

node_kind: 'screen'
metadata: {
  aspect_ratio: '16:9',
  background: { type: 'color', value: '#000000' },
  elements: [
    { node_id: '<tronds-video>', x: 0, y: 0, w: 50, h: 50, z: 1 },
    { node_id: '<arnes-video>', x: 50, y: 0, w: 50, h: 50, z: 1 },
    { node_id: '<logo>', x: 80, y: 80, w: 15, h: 15, z: 10 },
  ],
  is_program: true,  // denne skjermen tas opp
}

Posisjon/størrelse i prosent (0-100) for oppløsningsuavhengighet.

Skjerm i arbeidsflaten

Skjermen er et BlockShell-panel som:

  • Viser intern canvas med elementene
  • Synkroniseres via PG NOTIFY (alle ser samme layout)
  • Kun owner/admin kan endre innhold (dra inn/ut, resize)
  • Deltakere ser resultatet i sanntid

Opptak

Klientside (enklest):

  • Canvas-capture API → MediaRecorder → upload til CAS
  • Begrensning: kvalitet avhenger av klientens maskin

Serverside (bedre):

  • Maskinrommet mottar layout-metadata + LiveKit-strømmene
  • FFmpeg compositor renderer til fil i sanntid
  • Uavhengig av klientens ytelse
  • Kan produsere flere oppløsninger

Hybrid:

  • Klientside for preview/monitoring
  • Serverside for endelig opptak

Overgangsmotor

struct Transition {
    from_screen: NodeId,
    to_screen: NodeId,
    kind: TransitionKind,  // Fade, Cut, Crossfade, DipToColor
    duration_ms: u32,
    color: Option<Color>,  // for DipToColor
}

Ved sceneskifte med pause:

1. Start DipToColor(svart) overgang
2. Ved midtpunkt (100% svart): emit PauseRecording
3. Vent på ResumeRecording signal
4. Fullfør DipToColor (svart → transparent)

Hva dette bygger på (eksisterende)

  • BlockShell: panel-wrapper med resize, drag, drop
  • Canvas: spatial layout med pan/zoom
  • LiveKit: WebRTC for video/lyd-strømmer
  • Drag-and-drop: universell overføring mellom paneler
  • CAS: lagring av opptak og bilder
  • PG NOTIFY + WebSocket: synkronisering av skjerm-layout
  • Node/edge-modell: alt er noder med relasjoner

Hva som er nytt

  • Skjerm-panel (canvas-i-canvas) med elementliste
  • Videoramme-panel (kamera/mikrofon-fangst)
  • Fade/overgang-motor
  • Multi-skjerm switching (program/preview)
  • Server-side compositing (FFmpeg)
  • Opptak med pause/resume og markører

Prioritet

Høy ambisjon, kan bygges inkrementelt:

  1. Videoramme-panel (LiveKit-kamera i BlockShell)
  2. Enkel skjerm (drop-target med elementer, statisk layout)
  3. Opptak (klientside canvas-capture)
  4. Fade/overgang
  5. Multi-skjerm switching
  6. Server-side compositing
  7. Sceneskifte med auto-pause