18 KiB
Synops — Implementeringsoppgaver
Sekvensiell liste. Hver oppgave gjøres i én Claude Code-sesjon. Runner-scriptet plukker første ugjorte oppgave som ikke er blokkert.
Statuser
- [ ]— Klar til å gjøres- [~]— Pågår. En agent jobber på denne. Andre agenter hopper over.- [x]— Ferdig- [?]— Åpent spørsmål, trenger avklaring fra Vegard.- [!]— Blokkert av teknisk problem.
[~], [?] og [!] blokkerer alle oppgaver som avhenger av denne.
Detaljer skrives som innrykket tekst med > prefix under oppgaven.
Runner-scriptet legger automatisk til > Påbegynt: <timestamp> for [~].
Hvis en [~]-oppgave har stått i >60 min uten commit, anta at
sesjonen krasjet. Kjør run-next-task.sh --unstale for å frigjøre.
Avhengigheter
Oppgaver innen en fase er sekvensielle (1.1 før 1.2, osv). Faser avhenger av hverandre slik:
Fase 1 (infra) → Fase 2 (maskinrommet) → Fase 3 (frontend)
↘ Fase 4 (tilgang)
Fase 3 + 4 → Fase 5 (kommunikasjon)
Fase 2 → Fase 6 (CAS) → Fase 7 (lyd)
Fase 5 → Fase 8 (aliaser)
Fase 3 → Fase 9 (visninger)
Fase 2 → Fase 10 (AI)
Fase 5 + 6 + 7 → Fase 11 (produksjon)
Fase 3 + 4 → Fase 13 (traits)
Fase 6 + 13 → Fase 14 (publisering)
Fase 3 + 10 → Fase 15 (adminpanel)
Fase 11 + 13 → Fase 16 (lydmixer)
Fase 17 (lydstudio-utbedring) — ingen avhengigheter, kan kjøres parallelt
Alt → Fase 12 (herding)
Hvis en oppgave er [?] eller [!], hoppes den over — og alle
oppgaver som avhenger av den (innen fasen + avhengige faser).
Uavhengige faser kan fortsatt plukkes.
Fase 1: Infrastruktur-fundament
- 1.1 PostgreSQL schema: opprett database
synops, enums (visibility,access_level), tabeller (nodes,edges,node_access,auth_identities) med indekser. Kjør på server via SSH. Ref:docs/primitiver/nodes.md,docs/primitiver/edges.md,docs/retninger/bruker_ikke_workspace.md. - 1.2 Seed-data: opprett Vegards brukernode (
node_kind='person',title='Vegard') ogauth_identities-rad. Opprett Sidelinja samlings-node ogowner-edge fra Vegard. - 1.3 SpacetimeDB modul: opprett Rust-modul med
nodesogedges-tabeller som speiler PG-skjema. Grunnleggende reducers for CRUD. Deploy til server. Ref:docs/retninger/datalaget.md,docs/erfaringer/spacetimedb_integrasjon.md. - 1.4 Caddy-config: reverse proxy for maskinrommet (api.sidelinja.org), SpacetimeDB, og SvelteKit. Auto-TLS. Ref:
docs/setup/produksjon.md. - 1.5 Authentik: opprett OIDC-provider og applikasjon for Synops. Konfigurer redirect URIs. Ref:
docs/erfaringer/authentik_oppsett.md.
Fase 2: Maskinrommet — skjelett
- 2.1 Rust-prosjekt: opprett
maskinrommet/med axum, tokio, sqlx (PG), serde. Dockerfile. Kompilerer og starter. Ref:docs/retninger/maskinrommet.md. - 2.2 Auth-middleware: valider Authentik JWT-tokens, slå opp
auth_identities→ node_id. Returner 401 for ugyldige tokens. - 2.3 SpacetimeDB-klient i maskinrommet: koble til STDB, skriv noder og edges via reducers.
- 2.4 Skrivestien:
POST /intentions/create_node— valider, skriv STDB (instant), spawn async PG-skriving. Returner node_id umiddelbart. - 2.5 Flere intensjoner:
create_edge,update_node,delete_node. Validering av tilgang (created_by eller owner/admin-edge). - 2.6 Docker Compose: legg maskinrommet inn i server-stacken. Intern nettverkstilgang til PG og STDB.
Fase 3: Frontend — skjelett
- 3.1 SvelteKit-prosjekt: opprett
frontend/med TypeScript, TailwindCSS. PWA-manifest. Lokal dev med HMR. - 3.2 Authentik login: OIDC-flow (authorization code + PKCE). Session-håndtering. Redirect til login ved 401.
- 3.3 STDB WebSocket-klient: abonner på noder og edges. Reaktiv Svelte-store som oppdateres ved endringer.
- 3.4 Mottaksflaten v0: vis noder med edge til innlogget bruker, sortert på
created_at. Enkel liste med tittel og utdrag. - 3.5 TipTap-editor: enkel preset (tekst, markdown, lenker). Send
create_node-intensjon til maskinrommet ved submit. - 3.6 Sanntidstest: åpne to faner, skriv i én, se noden dukke opp i den andre via STDB.
Fase 4: Tilgangskontroll
- 4.1
recompute_accessi maskinrommet: ved edge-endring, oppdaternode_access-matrisen. Håndter direkte edges (owner, admin, member, reader). - 4.2 Team-transitivitet: member_of-edge til team → arv tilgang fra teamets edges.
- 4.3 Visibility-filtrering: STDB-spørringer respekterer visibility-enum. Frontend ser bare noder brukeren har tilgang til.
- 4.4 RLS-policies på PG:
node_access-basert filtrering for tunge spørringer.
Fase 5: Kommunikasjonsnoder
- 5.1 Opprett kommunikasjonsnode: intensjon
create_communication→ node mednode_kind='communication', deltaker-edges, metadata (started_at). - 5.2 Kontekst-arv: input i kommunikasjonsnode → automatisk
belongs_to-edge. - 5.3 Chat-visning i frontend: noder med
belongs_to-edge til kommunikasjonsnode, sortert på tid, sanntid via STDB. - 5.4 Én-til-én chat: opprett kommunikasjonsnode med to deltakere. Full loop: skriv melding → vis i sanntid hos begge.
Fase 6: CAS og mediefiler
- 6.1 CAS-lagring: filsystem med content-addressable hashing (SHA-256). Katalogstruktur med hash-prefix. Deduplisering.
- 6.2 Upload-endepunkt:
POST /intentions/upload_media→ hash fil, lagre i CAS, opprett media-node medhas_media-edge. - 6.3 Serving:
GET /cas/{hash}→ stream fil fra disk. Caddy kan serve direkte for ytelse. - 6.4 Bilder i TipTap: drag-and-drop/paste → upload → CAS-node → inline i
metadata.documentvianode_id.
Fase 7: Lyd-pipeline
- 7.1 faster-whisper oppsett: Docker-container, GPU hvis tilgjengelig, norsk modell. Ref:
docs/erfaringer/. - 7.2 Transkripsjons-pipeline: lydfil i CAS → maskinrommet trigger Whisper → resultat i
content-feltet. - 7.3 Voice memo i frontend: opptak-knapp i input-komponenten → upload → CAS → transkripsjon.
- 7.4 Lyd-avspilling: spiller av original lyd fra CAS-node. Waveform-visning.
- 7.5 Segmenttabell-migrasjon: opprett
transcription_segments-tabell i PG. Oppdatertranscribe.rstil SRT-format → parse → skriv segmenter. Miljøvariabler:WHISPER_MODEL(default "medium"),WHISPER_INITIAL_PROMPT. Ref:docs/concepts/podcastfabrikken.md§ 3. - 7.6 Transkripsjonsvisning i frontend: segmenter med tidsstempler, avspillingsknapp per segment (hopper til riktig sted i lydfilen), redigerbare tekstfelt (setter
edited = true). Universell komponent for podcast, møter, voice memos. - 7.7 Re-transkripsjonsflyt: ved ny transkripsjon, vis side-om-side med forrige versjon. Highlight manuelt redigerte segmenter fra forrige versjon. Bruker velger per segment.
- 7.8 SRT-eksport: generer nedlastbar SRT-fil fra
transcription_segments-tabellen.
Fase 8: Aliaser
- 8.1 Alias-noder: opprett alias-node med
alias-edge (system=true) fra hovednoden. Usynlig for traversering. - 8.2 Kontekstbasert identitet: maskinrommet setter
created_bytil alias-node når brukeren opererer i kontekst der aliaset er vert/deltaker.
Fase 9: Flere visninger
- 9.1 Kanban-visning: noder med board-edge, gruppert på status-edge. Drag-and-drop for statusendring.
- 9.2 Kalender-visning: noder med
scheduled-edge, på tidslinje. - 9.3 Dagbok-visning: private noder (ingen delte edges), sortert på tid.
- 9.4 Kunnskapsgraf: topic-noder,
mentions-edges. Visuell graf-visning.
Fase 10: AI og beriking
- 10.1 LiteLLM oppsett: Docker-container, API-nøkler, modell-routing. Ref:
docs/infra/ai_gateway.md. - 10.2 AI-foreslåtte edges: maskinrommet sender innhold til LLM → foreslår mentions, topics.
- 10.3 Oppsummering: kommunikasjonsnode → AI-generert sammendrag som ny node.
- 10.4 TTS: tekst → lyd via ElevenLabs. Mottaker-preferanse i metadata.
Fase 11: Produksjons-pipeline
- 11.1 LiveKit oppsett: Docker-container for WebRTC. Ref:
docs/setup/produksjon.md. - 11.2 Sanntidslyd: kommunikasjonsnode med live-status → LiveKit-rom for deltakere.
- 11.3 Pruning-logikk: TTL per modalitet, signaler som forlenger levetid, disk-nødventil.
- 11.4 Podcast-RSS: samlings-node med publiserings-edges → generert RSS-feed.
Fase 13: Trait-system
- 13.1 Trait-metadata på samlingsnoder: maskinrommet validerer
metadata.traits-objektet vedcreate_nodeogupdate_nodefor samlingsnoder. Avvis ukjente trait-navn. Ref:docs/primitiver/traits.md. - 13.2 Trait-aware frontend: samlingssider leser
traitsfra metadata og rendrer kun aktive komponenter. Dynamisk komponent-lasting basert på trait-liste. - 13.3 Pakkevelger: UI for å opprette ny samling med forhåndsdefinert pakke (nettmagasin, podcaststudio, redaksjon osv.) eller manuelt valg av traits.
- 13.4 Trait-administrasjon: admin-UI for å legge til/fjerne traits på eksisterende samlinger med konfigurasjon per trait.
Fase 14: Publisering
- 14.1 Tera-templates: innebygde temaer (avis, magasin, blogg, tidsskrift) med Tera i Rust. Artikkelmal + forside-mal per tema. CSS-variabler for theme_config-overstyring. Ref:
docs/concepts/publisering.md§ "Temaer". - 14.2 HTML-rendering av enkeltartikler: maskinrommet rendrer
metadata.documenttil HTML via Tera, lagrer i CAS. Noden fårmetadata.rendered.html_hash+renderer_version. SEO-metadata (OG-tags, canonical, JSON-LD). - 14.3 Forside-rendering: maskinrommet spør PG for hero/featured/strøm (tre indekserte spørringer), appliserer tema-template, rendrer til CAS (statisk modus) eller serverer med in-memory cache (dynamisk modus).
index_modeogindex_cache_ttli trait-konfig. - [~] 14.4 Caddy-ruting for synops.no/pub: Caddy reverse-proxyer til maskinrommet som gjør slug→hash-oppslag og streamer CAS-fil.
Cache-Control: immutablefor artikler. Kategori/arkiv/søk serveres dynamisk av maskinrommet med kortere cache-TTL.Påbegynt: 2026-03-18T01:05
- 14.5 Slot-håndtering i maskinrommet:
slotogslot_orderibelongs_to-edge metadata. Ved ny hero → gammel hero flyttes til strøm. Ved featured overfeatured_max→ FIFO tilbake til strøm.pinned-flagg forhindrer automatisk fjerning. - 14.6 Forside-admin i frontend: visuell editor for hero/featured/strøm. Drag-and-drop mellom plasser. Pin-knapp. Forhåndsvisning. Oppdaterer edge-metadata via maskinrommet.
- 14.7 Publiseringsflyt i frontend (personlig): publiseringsknapp på noder i samlinger med
publishing-trait derrequire_approval: false. Forhåndsvisning, slug-editor, bekreftelse. Avpublisering ved fjerning av edge. - 14.8 RSS/Atom-feed: samling med
rss-trait genererer feed automatisk ved publisering/avpublisering.synops.no/pub/{slug}/feed.xml. Maksrss_max_items(default 50). - 14.9 Custom domains: bruker registrerer domene i
publishing-trait. Maskinrommet validerer DNS, Caddy on-demand TLS med validerings-callback. Re-rendring med riktig canonical URL. - 14.10 Redaksjonell innsending:
submitted_to-edge med status-metadata (pending,in_review,revision_requested,rejected,approved). Maskinrommet validerer at kun roller isubmission_roleskan opprettesubmitted_to, og kun owner/admin kan endre status eller opprettebelongs_to. Ref:docs/concepts/publisering.md§ "Innsending". - 14.11 Redaktørens arbeidsflate: frontend-visning av noder med
submitted_to-edge til samling, gruppert på status. Kanban-stil drag-and-drop for statusendring. Siste kolonne ("Planlagt") setterpublish_ati edge-metadata. - 14.12 Planlagt publisering: maskinrommet sjekker periodisk (cron/intervall) for
belongs_to-edges medpublish_ati fortiden som ikke er rendret. Ved treff: render HTML → CAS → oppdater RSS. - 14.13 Redaksjonell samtale: ved innsending kan redaktør opprette kommunikasjonsnode knyttet til artikkel + forfatter for diskusjon/feedback utover kort notat i edge-metadata.
- 14.14 Bulk re-rendering: batch-jobb via jobbkø ved temaendring. Paginert (100 artikler om gangen), oppdaterer
renderer_version. Artikler serveres med gammelt tema til re-rendret. - 14.15 Dynamiske sider: kategori-sider (filtrert på tag-edges), arkiv (kronologisk med månedsgruppering), søk (PG fulltekst). Alle paginerte, cachet i maskinrommet. Om-side som statisk CAS-node.
- 14.16 Presentasjonselementer som noder: publisert tittel, ingress, OG-bilde, undertittel er egne noder med
title/summary/og_image-edges til artikkelen. Frontend for å opprette/redigere varianter. Ref:docs/concepts/publisering.md§ "Presentasjonselementer". - 14.17 A/B-testing: maskinrommet roterer varianter ved forside-rendering, logger impressions/klikk per variant, normaliserer CTR mot tidspunkt-baseline. Etter statistisk signifikans markeres vinner. Redaktør kan overstyre. Edge-metadata:
ab_status,impressions,clicks,ctr.
Fase 15: Adminpanel
- 15.1 Systemvarsler: varslingsnode (
node_kind='system_announcement') med type (info/warning/critical), nedtelling og utløp. Frontend viser banner/toast for alle aktive klienter via STDB. Ref:docs/concepts/adminpanelet.md. - 15.2 Graceful shutdown: admin setter vedlikeholdstidspunkt → nedtelling i frontend → nye LiveKit-rom blokkeres → jobbkø stopper → vent på aktive jobber → restart. Vis aktive sesjoner før bekreftelse.
- 15.3 Jobbkø-oversikt: admin-UI for aktive, ventende og feilede jobber. Filtrer på type/samling/status. Manuell retry og avbryt.
- 15.4 AI Gateway-konfigurasjon: admin-UI for modelloversikt, API-nøkler (kryptert), ruting-regler per jobbtype, fallback-kjeder, forbruksoversikt per samling. Ref:
docs/infra/ai_gateway.md. - 15.5 Ressursstyring: prioritetsregler mellom jobbtyper, ressursgrenser per worker, ressurs-governor for automatisk nedprioritering under aktive LiveKit-sesjoner, disk-status med varsling.
- 15.6 Serverhelse-dashboard: tjeneste-status (PG, STDB, Caddy, Authentik, LiteLLM, Whisper, LiveKit), metrikker (CPU, minne, disk), backup-status, logg-tilgang.
- 15.7 Ressursforbruk-logging:
resource_usage_log-tabell i PG. Maskinrommet logger AI-tokens (inn/ut, modellnivå), Whisper-tid (sek), TTS-tegn, CAS-lagring (bytes), LiveKit-tid (deltaker-min). Båndbredde via Caddy-logg-parsing. Ref:docs/features/ressursforbruk.md. - 15.8 Forbruksoversikt i admin: aggregert visning per samling, per ressurstype, per tidsperiode. Drill-down til jobbtype og modellnivå.
- 15.9 Brukersynlig forbruk: hver bruker ser eget forbruk i profil/innstillinger. Per-node forbruk synlig i node-detaljer for eiere.
Fase 16: Lydmixer
Ref: docs/features/lydmixer.md
- 16.1 LiveKit-klient i frontend: installer
livekit-client, koble til rom, vis deltakerliste. Deaktiver LiveKit sin auto-attach av<audio>-elementer — lyd rutes gjennom Web Audio API i stedet. - 16.2 Web Audio mixer-graf: opprett
AudioContext,MediaStreamSourceNodeper remote track → per-kanalGainNode→ masterGainNode→destination.AnalyserNodeper kanal for VU-meter. - 16.3 Mixer-UI (MixerTrait-komponent): kanalstripe per deltaker med volumslider (0–150%), nød-mute-knapp (stor, rød), VU-meter (canvas/CSS), navnelabel. Master-fader og master-mute. Responsivt design (mobil: kompakt fader-modus).
- 16.4 Delt mixer-kontroll via SpacetimeDB:
MixerChannel-tabell + reducers (set_gain,set_mute,toggle_effect). Frontend abonnerer og oppdaterer Web Audio-graf ved endring fra andre deltakere. Visuell feedback (sliders beveger seg i sanntid). Tilgangskontroll: eier/admin kan sette deltaker til viewer-modus. - 16.5 Sound pads: pad-grid UI (4×2), forhåndslast lydfiler fra CAS til
AudioBuffer. Avspilling ved trykk (AudioBufferSourceNode). Pad-konfig imetadata.mixer.pads(label, farge, cas_hash). Synkronisert avspilling via LiveKit Data Message. - 16.6 EQ-effektkjede: fat bottom (
BiquadFilterNodelowshelf ~200Hz), sparkle (BiquadFilterNodehighshelf ~10kHz), exciter (WaveShaperNode+ highshelf). Per-kanal toggles, synkronisert via STDB. Presets (podcast-stemme, radio-stemme). - 16.7 Stemmeeffekter: robotstemme (ring-modulasjon:
OscillatorNode→GainNode.gain), monsterstemme (egenutvikletAudioWorkletProcessormed phase vocoder for pitch shift). Effektvelger-UI per kanal. Parameterjustering (pitch-faktor, oscillator-frekvens).
Fase 17: Lydstudio-utbedring
Ref: Kodegjennomgang av b4c4bb8 (Lydstudio: lydredigering via FFmpeg).
- 17.1 Responsivt studio-layout:
/studio/[id]sidebar stacker under waveform på mobil. Verktøypanel som modal/sheet på små skjermer. Ref: feedback om at alt UI skal være responsivt uten unntak. - 17.2 FFmpeg-parametervalidering: valider at alle numeriske verdier (threshold, gain, ratio, frekvenser) er innenfor sikre grenser i
audio.rsfør de interpoleres i filterstrenger. Avvis ugyldige verdier med feilmelding. - 17.3 Fade/silence-logikk: fiks negativ fade-out start (clamp til 0), og adaptiv silence-margin (margin skal ikke overstige halve regionens varighet). Gi feilmelding ved ugyldige fade-varigheter.
- 17.4 Frontend input-begrensninger: legg til
min/maxpå alle tallfelter i OperationPanel (silenceThreshold, fadeMs, normTarget, compRatio). Hindre ugyldig input. - 17.5 Job-polling opprydding: rydd opp interval/timeout ved navigering bort fra studio-siden. Vis feilmelding etter N mislykkede polling-forsøk. Wrap metadata JSON.parse i try/catch.
- 17.6 Temp-fil opprydding: legg til periodisk jobb i maskinrommet som sletter gamle temp-filer i CAS tmp-katalog. Bruk
/tmpeller sett TTL. - 17.7 FFmpeg feilmeldinger til bruker: propager stderr fra FFmpeg-feil til frontend via strukturert feilrespons. Vis i RenderDialog.
Fase 12: Herding
- 12.1 Observerbarhet: strukturert logging, metrikker (request latency, queue depth, AI cost).
- 12.2 Backup: PG-dump rutine, STDB → PG gjenoppbygging ved krasj.
- 12.3 Feilhåndtering: retry med backoff i skrivestien, dead letter queue for feilede PG-skrivinger.
- 12.4 Ytelse: profiler STDB-spørringer, optimaliser node_access-oppdatering.