synops/docs/features/chat.md
vegard 00bf5d27ce Arkitekturbeslutninger: noder er sentrum, edges definerer alt
Grunnleggende arkitekturbeslutninger tatt og dokumentert:

- Alt er noder (brukere, team, innhold, mediefiler, samlings-noder)
- Edges definerer hva en node er (freeform typer, metadata i JSONB)
- Materialisert tilgangsmatrise (node_access) erstatter workspace-RLS
- Visibility (hidden/discoverable/readable/open) på noder
- Aliaser via usynlige system-edges
- Maskinrommet eier all skriving (SpacetimeDB først, PG asynk)
- SpacetimeDB holder hele grafen, PG er persistent backup
- Node- og edge-skjema spesifisert (docs/primitiver/)

Fjernet workspace-konseptet fra hele dokumentasjonen (~40 filer).
Fem retninger besluttet, én åpen (rom, ikke forum).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-17 10:29:54 +01:00

147 lines
9.6 KiB
Markdown

# Feature: Chat (Channels & Meldinger)
**Filsti:** `docs/features/chat.md`
## 1. Konsept
En universell, sanntids meldingskomponent bygget på SpacetimeDB. Chat er ikke bundet til én kontekst — den kan knyttes til enhver node i Kunnskapsgrafen via **channels**. Ulike konsepter bruker chat med ulik konfigurasjon, men all infrastruktur er delt.
## 2. Channels-modellen
En **channel** er en meldingsstrøm knyttet til en vilkårlig node (parent) i grafen. Channelen er selv en node (`node_type = 'channel'`), noe som betyr at den deltar i grafen og arver tilgangsstyring via `node_access`-matrisen.
```
┌─────────────┐ parent_id ┌─────────────┐
│ Channel │ ──────────────────► │ Vilkårlig │
│ (node) │ │ node │
└──────┬──────┘ └─────────────┘
│ channel_id
┌─────────────┐
│ Meldinger │
│ (nodes) │
└─────────────┘
```
En node kan ha **flere channels**. Eksempler:
- Et Tema har "Diskusjon" (default) + "Research-dump"
- En Episode har "Redaksjonelt" (intern kommentartråd)
- Et Møte har "Scratchpad" (flyktig, TTL)
- En Aktør har "Notater" (valgfri)
### 2.1 Channel-konfigurasjon
Hver channel har en `config` (JSONB) som styrer hvilke capabilities den støtter:
```json
{
"threads": true, // reply-to-tråder
"mentions": true, // #/@ parsing + automatiske graph_edges
"attachments": true, // filopplasting
"research_clips": true, // research_clip meldingstype (AI-prosessert)
"ttl_days": null // null = permanent, tall = auto-slett etter N dager
}
```
### 2.2 Standard channel-presets per konsept
| Konsept | Channel-navn | Config |
|---|---|---|
| **Redaksjonen** (Tema) | "Diskusjon" | `threads: true, mentions: true, attachments: true, research_clips: true, ttl_days: null` |
| **Redaksjonen** (Tema) | "Research" (valgfri) | `threads: false, mentions: true, attachments: true, research_clips: true, ttl_days: null` |
| **Møterommet** | "Scratchpad" | `threads: false, mentions: false, attachments: false, research_clips: false, ttl_days: 90` |
| **Studioet** | "Studio-chat" | `threads: false, mentions: false, attachments: false, research_clips: false, ttl_days: 30` |
| **Episode** | "Redaksjonelt" | `threads: true, mentions: true, attachments: true, research_clips: false, ttl_days: null` |
Presets er kun defaults — en admin for samlings-noden kan justere config per channel.
### 2.3 Automatisk opprettelse
Når en node opprettes som forventes å ha chat (Tema, Episode, Møte), oppretter systemet automatisk en default-channel. Dette skjer i SvelteKit server-side som en del av node-opprettelsestransaksjonen.
## 3. Meldinger
### 3.1 Datamodell (PostgreSQL)
Meldinger er noder i Kunnskapsgrafen (`node_type = 'melding'`):
```sql
messages (
id UUID PK nodes(id),
channel_id UUID NOT NULL channels(id),
reply_to UUID messages(id), -- tråder (hvis config.threads = true)
author_id TEXT NOT NULL users,
message_type message_type, -- 'text', 'research_clip', 'factoid', 'system'
body TEXT NOT NULL,
metadata JSONB, -- ekstra data (research-klipp AI-resultat, etc.)
edited_at TIMESTAMPTZ,
created_at TIMESTAMPTZ
)
```
### 3.2 SpacetimeDB (sanntid)
SpacetimeDB holder aktive channels' meldinger i minnet som varm cache foran PG. Ved oppstart gjør worker warmup fra PG → SpacetimeDB (per-kanal konfigurasjon). Nye meldinger sendes via SpacetimeDB-reducers og kringkastes til alle tilkoblede klienter. Synkes til PostgreSQL med ~1 sek forsinkelse (se `docs/infra/synkronisering.md`).
## 4. Mentions & Autocomplete
Kun aktive når `config.mentions = true`.
* **Trigger-tegn:** `#` (Temaer/Aktører fra Kunnskapsgrafen), `@` (brukere/redaksjonsmedlemmer), `/` (kommandoer).
* **Filtrering:** Svelte-klienten filtrerer den lokale SpacetimeDB-cachen umiddelbart. Skriver man `#Ha...` vises en klikkbar liste ("Hans Petter Sjøli", "Høyre").
* **Grafkobling:** Ved `#`-mention opprettes automatisk `MENTIONS`-edges i `graph_edges` mellom meldingen og den nevnte noden.
* **Mobil-optimalisert:** Autocomplete-listen er tappbar og tilpasset mindre skjermer.
## 5. Tråder
Kun aktive når `config.threads = true`. Meldinger kan ha en `reply_to`-referanse. Frontend grupperer meldinger i tråder (rot + svar) med visuell skillelinje mellom hver tråd. Svar vises med innrykk og vertikal linje under rot-meldingen, uten ekstra skillelinje mellom rot og svar.
## 6. Vedlegg
Kun aktive når `config.attachments = true`. Meldinger kan ha vedlegg via `message_attachments``media_files`. Whiteboard-eksport kan knyttes som vedlegg.
## 7. Versjonshistorikk
Alle meldinger støtter redigering med full historikk via `message_revisions`. Original tekst bevares alltid. AI-behandlede meldinger har en revisjons-toggle i UI — brukeren kan veksle mellom AI-versjon og original tekst. AI-output rendres som Markdown via `marked`.
## 7.1 Meldingsvisning
Lange meldinger (mer enn 2 linjer) kollapses automatisk med en "Vis mer"-knapp. Ved ekspandering vises "Vis mindre" både over og under meldingen, slik at man slipper å scrolle for å kollapse igjen.
## 8. Tale-til-tekst (Voice-to-text)
Mobilvennlig diktering for situasjoner der tastatur er upraktisk. Brukeren trykker en mikrofon-knapp, snakker, og får teksten tilbake som en vanlig melding klar til redigering og sending.
### 8.1 Flyt
1. Bruker trykker og holder (eller toggler) mikrofon-knappen i chat-feltet.
2. Nettleseren fanger lyd via `MediaRecorder` API (WebM/Opus).
3. Lydklippet sendes til Whisper (`POST /v1/audio/transcriptions`, `response_format=text`, `language=no`) via SvelteKit server-side.
4. Transkripsjonen settes inn i meldingsfeltet — brukeren kan redigere før sending.
5. Ingen lagring av lydfilen — den kastes etter transkripsjon.
### 8.2 Avgrensning
* Dette er **ikke** en lydmelding-feature (à la WhatsApp). Lyden er et transportmiddel for tekst. Kun teksten lagres.
* Whisper-kallet er kort (<30 sek tale) og kan rutes direkte til Whisper-serveren uten jobbkø.
* Bruk `small`-modellen for lav latens. Navnenøyaktighet er mindre viktig for korte chatmeldinger.
## 9. TTL (automatisk opprydding)
Channels med `config.ttl_days` satt til et tall får sine meldinger automatisk slettet av en nattlig jobbkø-jobb. Brukes for flyktige kontekster (scratchpads, studio-chat).
## 10. Implementeringsstatus
### Ferdig (mars 2026)
- **ChatBlock.svelte:** Adapter-mønster via `createChat()` factory. Bruker `chat.edit()`, `chat.delete()`, `chat.react()` ingen direkte PG API-kall.
- **SpacetimeDB-adapter (`spacetime.svelte.ts`):** Ren SpacetimeDB-adapter. All data fra SpacetimeDB (historikk via warmup + sanntid). Reaksjoner fra `message_reaction`-tabellen.
- **PG-adapter (`pg.svelte.ts`):** Polling hvert 3. sek. Readonly fallback når SpacetimeDB ikke er konfigurert.
- **Factory (`create.svelte.ts`):** Velger adapter basert `VITE_SPACETIMEDB_URL`. SSR-safe med `browser`-guard.
- **Shared types (`types.ts`):** `ChatConnection` interface med `send`, `edit`, `delete`, `react`, `readonly`.
- **SpacetimeDB Rust-modul (`spacetimedb/src/lib.rs`):** `ChatMessage`, `MessageReaction`, `SyncOutbox`-tabeller. Reducers: `send_message`, `delete_message`, `edit_message`, `add_reaction`, `remove_reaction`, `load_messages`, `load_reactions`, `clear_channel`, `mark_synced`.
- **Worker warmup (`worker/src/warmup.rs`):** PG SpacetimeDB ved oppstart. Per-kanal konfig (all/messages/days/none). Trådbasert henting.
- **Worker sync (`worker/src/sync.rs`):** SpacetimeDB PG hvert sekund. Insert/delete/update meldinger + reaksjoner.
- **Admin-side (`/admin/channels`):** Per-kanal warmup-konfigurasjon.
- **Tråder:** Komplett trådvisning med datogruppering, autoscroll og visuell skillelinje mellom tråder.
- **Reaksjoner:** Via SpacetimeDB-reducers, synket til PG.
- **Meldingskollaps:** Lange meldinger begrenses til 2 linjer med "Vis mer"/"Vis mindre".
- **AI-behandling:** Meldinger kan AI-behandles (✨-knapp). Revisjons-toggle viser original vs. AI-versjon. Markdown-rendering for AI-output.
- **Konvertering:** Meldinger kan opprettes som kanban-kort eller kalenderhendelse (dialog sier "Opprett", ikke "Konverter" meldingen beholdes i chatten).
### Gjenstår
- **Vedlegg, TTL** avventer implementering.
- **Tilgangsfiltrering:** SpacetimeDB-laget filtrere basert `node_access`-matrisen.
- **Pin/konvertering:** Går fortsatt direkte til PG API (ikke via SpacetimeDB).
## 11. Instruks for Claude Code
* **Opprettelsesrekkefølge:** Opprett `nodes`-rad `channels`-rad (for meldinger) `nodes`-rad `messages`-rad. Alt i én transaksjon.
* **Channel-opprettelse:** Når en Tema, Episode eller Møte opprettes, opprett alltid en default-channel i samme transaksjon.
* **Mentions-parsing:** Skjer i sync-workeren ved persistering til PG. Parser mention-UUIDs fra HTML body og oppretter `graph_edges`.
* **Config-respekt:** Frontend-komponenten lese `channel.config` og slå av/ UI-elementer. `channels.config` inneholder også `warmup_mode`/`warmup_value` for SpacetimeDB-oppvarming.
* **PG er autoritativ** SpacetimeDB er varm cache. Frontend snakker kun med SpacetimeDB.
* **Tilgang styres via `node_access`-matrisen.** Channels arver tilgang fra sin parent-node via edges.