Nystart basert på arkitektonisk innsikt fra Sidelinja v1. Koden er ny, visjon og primitiver er validert gjennom tidligere arbeid. Inneholder: - Komplett arkitekturdokumentasjon (docs/arkitektur.md) - 6 vedtatte retninger (docs/retninger/) - Alle concepts, features, proposals og erfaringer fra v1 - Server-oppsett og drift (docs/setup/) - LiteLLM-konfigurasjon (API-nøkler via env) - Editor.svelte referanse fra v1 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
26 lines
1 KiB
Markdown
26 lines
1 KiB
Markdown
# Pinboard Mode — Fugleperspektiv over episode-arc
|
|
|
|
## Idé
|
|
|
|
Hurtigtast (f.eks. `Ctrl+0`) zoomer ut storyboardet til fugleperspektiv. Kort krymper, titler blir store. Du ser hele episodens arc som en visuell flyt: intro → morsom bit → dypt spørsmål → outro. Dra kort som Lego-klosser for å endre rekkefølge.
|
|
|
|
## Hvorfor interessant?
|
|
|
|
Under innspilling er man "for nær" — man ser enkelt-kort, ikke helheten. Pinboard mode gir 3-sekunders overblikk: "vi har tre morsomme segmenter på rad, vi trenger noe tungt i midten."
|
|
|
|
## Fungerer slik
|
|
1. Toggle via hurtigtast eller knapp
|
|
2. CSS transform: `scale(0.4)` + økt font-size på titler
|
|
3. Kort viser kun: tittel, status-farge, varighet (hvis tatt opp)
|
|
4. Drag-and-drop endrer rekkefølge i episode-sekvensen
|
|
5. Klikk på kort = zoom tilbake til normalvisning på det kortet
|
|
|
|
## Bygger på
|
|
- Storyboard (episode-sekvens)
|
|
- Kanban (drag-and-drop)
|
|
|
|
## Innsats
|
|
Lav — ren CSS/UI-jobb.
|
|
|
|
## Wow-faktor
|
|
Høy — visuelt imponerende og genuint nyttig under innspilling.
|