- Sett opp docker-compose.dev.yml med PostgreSQL, Redis, Caddy og Whisper - Benchmarket faster-whisper (small/medium/large-v3) med norsk tale - Besluttet medium + initial_prompt som standard, SRT som master-format - Ny feature-spec: AI Gateway (LiteLLM) med BYOK og Promptfoo-testing - Definert dataklassifisering (kritisk/gjenskapbar/avledet/flyktig) - Konkretisert backup-strategi med pg_dump, rsync og restore-prosedyre - Splittet repos: sidelinja/server (kode) + sidelinja/sidelinja (innhold) - Oppdatert lokal.md: utviklingsmiljø for kode, ikke prod-replika - Dokumentert transkripsjonspipeline: Whisper SRT → Git → PG (avledet) - Live AI-assistent: small-modell, flyktig logg med 30d TTL Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2.9 KiB
Feature Spec: Live AI-Assistent i Studio
Filsti: docs/features/live_ai_assistent.md
1. Konsept
En "virtuell co-host" som lytter på innspillingen i sanntid. Når programlederne nevner spesifikke personer eller organisasjoner, slår systemet opp i Kunnskapsgrafen og dytter relevante "Faktoider" til skjermen deres umiddelbart.
2. Arkitektur & Dataflyt
Denne funksjonen krever lav forsinkelse og asynkron prosessering.
- Lydkilde (SvelteKit + LiveKit): SvelteKit-appen bruker
livekit-client. I tillegg til å sende høykvalitetslyd til de andre deltakerne, rutes en komprimert lydstrøm (via WebSockets eller LiveKit sine egne server-side hooks) til en lokal Rust-tjeneste. - Transkripsjon (Rust + Whisper): Rust-tjenesten mater lyden inn i faster-whisper-server (
Systran/faster-whisper-small) i chunks på ~5 sekunder.smaller valgt for latency — den prosesserer ~5x raskere enn sanntid, noe som gir <1s forsinkelse per chunk. Ingeninitial_prompt— hastighet prioriteres over navnenøyaktighet. - Entity Extraction & Oppslag (Rust + PostgreSQL): Rust-tjenesten analyserer tekststrømmen for egennavn (Named Entity Recognition). Den gjør et lynraskt asynkront oppslag i PostgreSQL:
SELECT * FROM factoids JOIN actors... WHERE actor.name = $1. - Sanntids-Push (SpacetimeDB): Hvis et treff finnes, dytter Rust-tjenesten faktoiden inn i SpacetimeDB som et event:
LiveFactoidEvent. - Visning (SvelteKit): Studio-grensesnittet lytter på SpacetimeDB. Når
LiveFactoidEventinntreffer, popper faktoiden lydløst opp i en egen boks på skjermen.
2.1 Lagringsstrategi
Live-transkripsjonen er flyktig arbeidsdata — ikke en del av det permanente datasettet. Den lagres i PostgreSQL som en feilsøkingslogg med TTL (standard 30 dager, konfigurerbart):
live_transcription_log (
id SERIAL,
session_id UUID, -- knytter chunks til en innspillingssesjon
chunk_timestamp TIMESTAMPTZ,
chunk_text TEXT,
matched_entities TEXT[], -- hvilke entiteter NER fant
pushed_factoids UUID[], -- hvilke faktoider ble pushet til frontend
created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
)
En nattlig jobbkø-jobb sletter rader eldre enn TTL. Dette gir mulighet til å feilsøke kjeden chunk → entity match → factoid push ("hvorfor dukket den faktoiden opp?") uten å akkumulere data over tid.
Den endelige, kvalitetssikrede transkripsjonen av hele episoden lages etterpå via medium + initial_prompt gjennom Podcastfabrikkens pipeline (se podcastfabrikken.md).
3. Utviklingsfaser (For Claude Code)
- Fase 1: Ikke bygg live-lyd enda. Bygg funksjonaliteten der grensesnittet lytter på SpacetimeDB, og lag et dummy-script i Rust som dytter test-faktoider inn i SpacetimeDB for å verifisere UI-et.
- Fase 2: Koble Whisper til et offline lydopptak og kjør NER/oppslag mot PostgreSQL.
- Fase 3: Koble sammen LiveKit-strømmen og Whisper.