Legger til steg 4 i recompute_access: når en bruker melder seg inn i
et team (member_of-edge), arver brukeren all tilgang teamet allerede
har. Tidligere håndterte funksjonen kun retningen "team får ny tilgang
→ propager til eksisterende medlemmer" (steg 3). Nå håndteres begge
retninger:
- Steg 3: Team får tilgang → alle eksisterende medlemmer arver
- Steg 4: Ny bruker melder seg inn → arver teamets eksisterende tilgang
Testet med scenario: Trond → Podcastteamet → Sidelinja → Episode 42.
Trond arver member-tilgang til alle tre noder via team-transitivitet.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Grunnleggende arkitekturbeslutninger tatt og dokumentert:
- Alt er noder (brukere, team, innhold, mediefiler, samlings-noder)
- Edges definerer hva en node er (freeform typer, metadata i JSONB)
- Materialisert tilgangsmatrise (node_access) erstatter workspace-RLS
- Visibility (hidden/discoverable/readable/open) på noder
- Aliaser via usynlige system-edges
- Maskinrommet eier all skriving (SpacetimeDB først, PG asynk)
- SpacetimeDB holder hele grafen, PG er persistent backup
- Node- og edge-skjema spesifisert (docs/primitiver/)
Fjernet workspace-konseptet fra hele dokumentasjonen (~40 filer).
Fem retninger besluttet, én åpen (rom, ikke forum).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Nystart basert på arkitektonisk innsikt fra Sidelinja v1.
Koden er ny, visjon og primitiver er validert gjennom tidligere arbeid.
Inneholder:
- Komplett arkitekturdokumentasjon (docs/arkitektur.md)
- 6 vedtatte retninger (docs/retninger/)
- Alle concepts, features, proposals og erfaringer fra v1
- Server-oppsett og drift (docs/setup/)
- LiteLLM-konfigurasjon (API-nøkler via env)
- Editor.svelte referanse fra v1
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>