Implementerer tre nye skrivestier i maskinrommet med tilgangskontroll:
- POST /intentions/create_edge — opprett retningsbestemt edge mellom
to noder. Validerer at begge noder eksisterer og edge_type er satt.
- POST /intentions/update_node — partial update av eksisterende node.
Kun oppgitte felter endres, resten beholdes fra PG.
- POST /intentions/delete_node — slett node med cascade av edges.
Tilgangskontroll for update/delete: brukeren må enten være created_by
på noden, eller ha en owner/admin-edge til den. Sjekkes mot PG som
autoritativ kilde.
Alle endepunkter følger samme mønster som create_node:
STDB-skriving (instant) → async PG-persistering → umiddelbar respons.
Verifisert på server med 10 testcaser:
1. /me med gyldig token → 200
2. create_node → 200 med node_id
3. create_edge (gyldig) → 200 med edge_id
4. create_edge (ugyldig source) → 400
5. create_edge (tom edge_type) → 400
6. update_node (partial, eier) → 200
7. update_node (ingen tilgang) → 403
8. delete_node (eier) → 200
9. delete_node (ingen tilgang) → 403
10. update via owner-edge (Sidelinja) → 200
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Implementerer den første intensjonen i maskinrommet — skrivestien
som gjør at frontend kan opprette noder via maskinrommet.
Flyten:
1. Valider input (node_kind, visibility, metadata)
2. Generer UUIDv7 (tidssortert)
3. Skriv til SpacetimeDB (instant — frontend ser noden umiddelbart)
4. Spawn async tokio-task for PG-persistering
5. Returner node_id uten å vente på PG
Verifisert på server med fire testcaser:
1. Uten auth → 401
2. Ugyldig visibility → 400 med feilmelding
3. Minimal request (tomt body) → 200, node opprettet med defaults
4. Full request → 200, node verifisert i både STDB og PG
Også: Dockerfile oppdatert til Rust 1.88 (avhengigheter krevde >1.86),
og api_grensesnitt.md oppdatert med endepunktdokumentasjon.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Det gamle dokumentet beskrev en v1-arkitektur der SvelteKit var web-API
og Rust kun var workers. Med maskinrommet-retningen (besluttet) er Rust
en axum HTTP API-server som mottar intensjoner fra frontend og eier
alle skrivinger. Dokumentet er omskrevet til å reflektere dette.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Grunnleggende arkitekturbeslutninger tatt og dokumentert:
- Alt er noder (brukere, team, innhold, mediefiler, samlings-noder)
- Edges definerer hva en node er (freeform typer, metadata i JSONB)
- Materialisert tilgangsmatrise (node_access) erstatter workspace-RLS
- Visibility (hidden/discoverable/readable/open) på noder
- Aliaser via usynlige system-edges
- Maskinrommet eier all skriving (SpacetimeDB først, PG asynk)
- SpacetimeDB holder hele grafen, PG er persistent backup
- Node- og edge-skjema spesifisert (docs/primitiver/)
Fjernet workspace-konseptet fra hele dokumentasjonen (~40 filer).
Fem retninger besluttet, én åpen (rom, ikke forum).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
Nystart basert på arkitektonisk innsikt fra Sidelinja v1.
Koden er ny, visjon og primitiver er validert gjennom tidligere arbeid.
Inneholder:
- Komplett arkitekturdokumentasjon (docs/arkitektur.md)
- 6 vedtatte retninger (docs/retninger/)
- Alle concepts, features, proposals og erfaringer fra v1
- Server-oppsett og drift (docs/setup/)
- LiteLLM-konfigurasjon (API-nøkler via env)
- Editor.svelte referanse fra v1
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>