Ny modell: dropdown velger hva du farger (Canvas, Menylinje, Bokser,
Rammer, Knapper/aksent, Tekst). Tre slidere per element (farge,
metning, lyshet) gir full kontroll over hele spekteret.
Presets setter alle elementer på én gang. Fargeprøve viser valgt farge.
BlockShell bruker ny --color-panel variabel.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Forrige versjon sendte total offset fra startposisjon på hvert
pointermove-event, som ble addert gjentatte ganger og akselererte
panelet ut av bildet. Nå beregnes delta fra forrige frame.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Når man drar toppen eller venstre kant av et panel, ble bare størrelsen
endret mens posisjon sto fast — som ga inntrykk av at feil kant beveget
seg. Nå beregner BlockShell posisjons-delta (dx, dy) og parent justerer
x/y tilsvarende, slik at den kanten du drar i følger musepekeren.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Resize-handles ble aldri vist fordi isMobile var true for alle paneler
(MOBILE_BREAKPOINT=768 > typisk panelbredde 400-600px). Fjernet
isMobile-sjekken for resize — handles vises nå alltid unntatt i
fullskjerm og minimert modus.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
overflow: hidden på .blockshell klippet resize-handles (negative offsets).
Endret til overflow: visible, border-radius på header/content i stedet.
Lagt til subtile visulle indikatorer ved hover: L-merker på hjørner,
tynne linjer på kanter. Hardkodede farger → CSS custom properties.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Canvas sin CSS transform bryter position:fixed (kjent CSS-gotcha).
Fullskjerm flytter nå DOM-elementet til body, og tilbake ved exit.
z-index 9999 og bakgrunnsfarge #0a0a0b.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Minimer, maksimer og lukk-knapper ble fanget av header-dragging
pga setPointerCapture. Nå: stopPropagation på controls-div og
individuelle knapper, pluss .closest('.blockshell-controls') sjekk.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Erstattet alle hardkodede lyse farger (white, #f0f2f5, #f3f4f6)
med mørke (#0a0a0b, #1c1c20, #242428) i alle Svelte-komponenter.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Transfer service bestemmer overføringsmodus basert på verktøy-par:
- innholdstransfer (ny node + source_material edge) for transformasjoner
(f.eks. chat → editor: chatboble blir kilde for ny artikkel)
- lettvekts-triage (ny edge/plassering) for konteksttillegg
(f.eks. chat → kanban: noden vises i begge kontekster)
Shift-modifier overstyrer alltid til innholdstransfer (ny node).
Endringer:
- transfer.ts: resolveTransferMode() med verktøy-par-matrise,
executeTransfer() som kaller API for node/edge-opprettelse
- BlockShell: sender e.shiftKey til onDrop-callback
- Workspace handlePanelDrop: kobler sammen modus-resolving og API-kall
- Docs: oppdatert universell_overfoering.md med implementasjonsstatus
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Hver trait-komponent (Chat, Kanban, Kalender, Editor, Studio) har nå
en BlockReceiver med canReceive() som sjekker kompatibilitetsmatrisen.
Inkompatible drops viser forklaring og forslag til alternativ.
Endringer:
- transfer.ts: Per-verktøy compat-sjekker (checkChatCompat, checkKanbanCompat,
checkCalendarCompat, checkEditorCompat, checkStudioCompat) + createBlockReceiver factory
- types.ts: BlockReceiver utvidet med optional receive() + PlacementIntent type
- BlockShell.svelte: Validerer payload på faktisk drop (ikke bare drag-over)
- Alle 5 traits: Eksporterer BlockReceiver med canReceive + receive
- workspace/+page.svelte: Kobler receivers til BlockShell i spatial canvas
- Doc oppdatert til å reflektere faktisk implementasjon
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Dobbeltklikk på panel-header toggler minimert tilstand. Minimerte
paneler viser kun header (ikon + tittel), skjuler innhold og
resize-handles. Posisjon, bredde og full høyde bevares i layout
og gjenopprettes ved nytt dobbeltklikk. Tilstanden persisteres
i edge metadata sammen med resten av workspace-layouten.
Endringer:
- PanelLayout: nytt `minimized?`-felt
- BlockShellEvents: nytt `onMinimizeChange`-event
- BlockShell: minimized-prop, dblclick-handler, minimize-knapp,
skjuler content/resize når minimert
- Workspace-side: håndterer minimize-state, oppdaterer canvas-
objekthøyde til PANEL_HEADER_HEIGHT når minimert
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
BlockShell er panelrammen for arbeidsflaten — wrapper rundt hvert
verktøy-panel (trait). Gir konsistent header med tittel, fullskjerm-
og lukk-knapper, drag-handles for repositionering via header,
resize-handles på alle kanter og hjørner, og drop-sone med visuell
feedback (blå glow for kompatibel, rød for inkompatibel).
Responsivt: min/max constraints, mobil-tilpasning (stacked layout,
større touch-targets, ingen resize-handles). Bruker HTML5 drag-and-drop
API for overføring mellom paneler, pointer events for repositionering.
Filer:
- blockshell/types.ts — SizeConstraints, BlockReceiver, DropZoneState
- blockshell/BlockShell.svelte — selve wrapper-komponenten
- blockshell/index.ts — eksporter
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>