# Status quo — Hva Sidelinja er i dag

> **Historisk dokument (v1).** Denne teksten beskriver tilstanden i v1 —
> workspace-basert arkitektur, CRUD-mønster, fragmentert navigasjon.
> Den er bevart som referanse for å forstå utgangspunktet for de vedtatte
> retningene i `docs/retninger/`.

> En redaksjonell webapp med ambisiøse primitiver og tradisjonell overflate.

## Hva fungerer

### Meldingsboksen som universell primitiv
Den viktigste arkitekturbeslutningen. Én datamodell — meldingsboksen — er
underlag for chat, kanban-kort, kalenderoppføringer, notater og faktoider.
I stedet for fem separate domenemodeller har vi én fleksibel primitiv med
view-konfigurasjoner oppå. Dette er genuint uvanlig og gir oss muligheter
de fleste redaksjonelle verktøy ikke har.

### Kunnskapsgrafen
Nodes og edges i PostgreSQL gir en rik struktur for å koble alt med alt —
personer, temaer, episoder, fakta. Dette er ryggraden i det redaksjonelle
arbeidet og skiller Sidelinja fra enklere verktøy.

### Self-hosted med full kontroll
Hetzner VPS, Caddy, Authentik, Forgejo. Ingen avhengighet til skytjenester
vi ikke kontrollerer. For et journalistisk verktøy er dette ikke bare
en preferanse — det er et prinsipp.

### AI som infrastruktur, ikke feature
LiteLLM som gateway, BYOK-modell, Whisper for transkripsjon. AI er ikke
en knapp i UI-et — det er en del av maskineriet. Jobbkø-arkitekturen gjør
at tunge operasjoner aldri blokkerer brukeropplevelsen.

## Hva som er tradisjonelt

### Navigasjon
Brukeren beveger seg mellom `/chat`, `/kanban`, `/kalender` som separate
sider. Til tross for at datamodellen er universell, føles opplevelsen
fragmentert — som et sett med separate verktøy som deler database.

### Interaksjonsmodell
CRUD-mønsteret dominerer: opprett, rediger, slett, flytt. Interaksjonen
er form-basert og eksplisitt. Brukeren "administrerer innhold" mer enn
de "jobber sammen i et miljø."

### Sanntid som tillegg
Sanntid (opprinnelig via SpacetimeDB, nå PG LISTEN/NOTIFY + WebSocket)
er lagt til, men arkitekturen er PostgreSQL-først. Sanntid er noe som
*skjer med* tradisjonelle operasjoner, ikke noe som er *grunnlaget*
for opplevelsen.

## Spenninger

### To sannhetskilder (historisk, nå løst)
PG og SpacetimeDB hadde et komplisert forhold. Denne spenningen er
løst ved fjerning av SpacetimeDB (mars 2026) — PG er nå eneste
datakilde, med sanntid via LISTEN/NOTIFY + WebSocket.

### Ambisiøs bunn, forsiktig topp
Meldingsboksen og kunnskapsgrafen åpner for opplevelser vi ikke leverer
ennå. Datamodellen sier "alt henger sammen" — men UI-et sier "her er
chatten, her er kanban-brettet, her er kalenderen." Grunnmuren er mer
spennende enn det brukeren ser.

### Produksjonsverktøy vs opplevelse
Sidelinja er designet for podcast-produksjon, men pendler mellom å være
et effektivt arbeidsverktøy og noe mer oppslukende. Studioet og
møterommet peker mot sanntidsopplevelser. Redaksjonen og kanban peker
mot tradisjonelt prosjektstyringsverktøy. Begge er gyldige, men de
trekker i ulike retninger.

## Oppsummert

Sidelinja har en sterkere grunnmur enn overflaten viser. Meldingsboksen,
kunnskapsgrafen og AI-infrastrukturen er genuint interessante primitiver.
Spørsmålet er ikke om vi har bygget feil — men om overflaten utnytter
det fundamentet faktisk tillater.
