# Feature Spec: Whiteboard (Frihåndstavle)
**Filsti:** `docs/features/whiteboard.md`

## 1. Konsept
Et delt, sanntids tegnebrett for frihåndsskisser, diagrammer og visuell brainstorming. Whiteboardet er en selvstendig komponent som kan brukes i flere kontekster: i møterom, i chat-tråder knyttet til et Tema, eller alene som personlig skisseblokk.

## 2. Brukskontekster

| Kontekst | Deltakere | Lagring |
|---|---|---|
| **Møterom** | Alle møtedeltakere i sanntid | Eksporteres som bilde ved møteslutt, knyttes til møtereferatet |
| **Tema-chat** | Alle med tilgang til temaet | Lagres som vedlegg til en melding, synlig i chat-historikken |
| **Personlig** | Kun brukeren selv | Privat skisse, kan deles til et Tema senere |

## 3. Sanntidssynkronisering
* PG LISTEN/NOTIFY + WebSocket synkroniserer strøk (penseltype, farge, koordinater) mellom alle deltakere i sanntid.
* Hvert whiteboard har en unik ID og er en node i grafen.
* Tilgangskontroll følger konteksten: møterom-deltakere, tema-medlemmer, eller kun eieren for personlige tavler.

## 4. Funksjonalitet
* **Tegneverktøy:** Frihåndstegning, rette linjer, rektangler, ellipser, tekst, piler.
* **Interaksjon:** Fargevelger, strektykkelse, viskelær, angre/gjør om.
* **Implementering:** HTML Canvas eller SVG i SvelteKit. Vurder et lett bibliotek (f.eks. tldraw, Excalidraw) hvis frihåndskvaliteten krever det — men foretrekk egenutviklet for å holde avhengigheter nede.

## 5. Lagring og Eksport
* **Sanntidsdata:** Strøk-historikk lagres i PG og propageres via WebSocket.
* **Eksport (PostgreSQL + filsystem):** Når tavlen "lukkes" eller deles, rendres den til PNG eller SVG og lagres som en `media_file`. Referansen knyttes til konteksten (melding, møte) via `message_attachments` eller tilsvarende.

## 6. Instruks for Claude Code
* Whiteboard-komponenten skal være en gjenbrukbar Svelte-komponent som kan mountes i møterom, chat og som frittstående side.
* PG-tabellen for strøk bør være enkel: `whiteboard_id`, `stroke_data` (JSON), `user_id`, `timestamp`. NOTIFY-trigger for sanntid.
* Ikke bygg et fullverdig tegneprogram — start med frihåndstegning, viskelær og farger. Utvid ved behov.
* Tilgang til whiteboards styres via `node_access`-matrisen.
